Was sind eigentlich Cheats?

In der Schule wird es oft als Schimpfwort gebraucht: Cheater. Das bezieht sich darauf, dass ein Spieler beim Videospiel schummelt. Cheats können verschiedene Formen annehmen und bringen dem Spieler nicht unerhebliche Vorteile. Da gibt es den aus allen Ego-Shootern bekannten God-Mode oder die unbegrenzte Munition. Oft werden Cheats verwendet, um aus zu schwierigen Situationen herauszukommen oder die Grenzen des Spiels zu erforschen. Dabei gibt es verschiedene Methoden, je nach Plattform.

Der Computer

Bei Computerspielen wird auf besondere Art und Weise „gecheated“. Mit einem Tastendruck wird die Konsole am oberen Bildschirmrand geöffnet. Sie dient normalerweise den Entwicklern bei der schnellen Orientierung in der Welt, beziehungsweise beim Austesten der Spielmechanik. Bestimmte Cheats sind aber für die Fans vorgegeben, so dass sie hier eingegeben werden können. Gerade bei Online-Spielen kann das für Frustration sorgen, wenn man bei jedem Match als Gewinner dasteht. Deswegen sind die entsprechenden Befehle bei Online-Spielen deaktiviert. Offline kann dennoch jeder seinen Spaß haben.

Konsolen

Bei Konsolenspielen ist funktioniert das Cheaten etwas umständlicher. Waren es zu Zeiten von Super Nintendo oder Sega Megadrive noch endlose Tastenkombinationen am Controller (man denke an den berüchtigten Konami Code), werden die Cheats heute über vor dem Spiel eingelegte Manipulations-CDs/DVDs angewendet. Auf diesen ist eine bestimmte Menge an Codes gesammelt, die vor dem Einlegen der Spiele-DVD angewählt werden. Egal, welcher Spielstand nun ausgewählt wird, die entsprechenden Cheats sind dort aktiviert.

Passwörter

Ebenfalls ein Relikt aus vergangenen Zeiten sind die Passwörter. Doch nicht immer wurden sie als Cheats missbraucht. Bevor es entsprechende Speichermedien oder Festplatten in Konsolen gab, waren die Passwörter das Äquivalent des Spielstands. Hatte man einen bestimmten Level erreicht, konnte man nur über ein Passwort direkt wieder dort einsteigen. Passwörter für von anderen Spielern bereits erreichte Level fanden sich in entsprechenden Spielemagazinen. Natürlich gab es auch Passwörter für Unsterblichkeit oder niemals endende Munition.